• OMX Baltic−0,69%314,35
  • OMX Riga−0,24%930,14
  • OMX Tallinn−0,55%2 054,46
  • OMX Vilnius−0,96%1 397,35
  • S&P 500−2,06%6 796,86
  • DOW 30−1,76%48 488,59
  • Nasdaq −2,39%22 954,32
  • FTSE 100−0,67%10 126,78
  • Nikkei 225−1,11%52 991,1
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,85
  • GBP/EUR0,00%1,15
  • EUR/RUB0,00%91,5
  • OMX Baltic−0,69%314,35
  • OMX Riga−0,24%930,14
  • OMX Tallinn−0,55%2 054,46
  • OMX Vilnius−0,96%1 397,35
  • S&P 500−2,06%6 796,86
  • DOW 30−1,76%48 488,59
  • Nasdaq −2,39%22 954,32
  • FTSE 100−0,67%10 126,78
  • Nikkei 225−1,11%52 991,1
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,85
  • GBP/EUR0,00%1,15
  • EUR/RUB0,00%91,5
  • 06.02.13, 08:22
Внимание! Этой статье более 5 лет, и она находится в цифировом архиве издания. Издание не обновляет и не модифицирует архивированный контент, поэтому может иметь смысл ознакомиться с более поздними источниками.

В Эстонии нашли пустующую нишу для ИТ-бизнеса

Стремительно растущий рынок игр и игровых приложений дает Эстонии шанс занять пустующую нишу в переживающий период бурного роста ИТ-сфере. Годовой рост на 50% с одной стороны открывает большие перспективы для начинающих компаний и старт-апов, а с другой - служит лучшей приманкой для потенциальных инвесторов.
По словам технического эксперта компании Nokia по Windows Phone 8 Лучина Томута до сих пор в Европе для индустрии игр не было большой площадки, где могли бы встречаться идеи и инвестиции, предложения и возможности.
«Эстония действительно может стать центром развития игровой индустрии Северной и Восточной Европы. Конференция InterGame 2013, собравшая ведущих специалистов, инвесторов, разработчиков, дизайнеров - отличное начало этого процесса. Надо отдать должное - в вашей стране нашли незанятую нишу, причем в очень перспективной и быстрорастущей сфере», - сказал Лучин Томута.
Президент финской ассоциации разработчиков игр Коопее Хилтунен подтвердил, что Nokia упустила момент бурного развития игр и игровых приложений для мобильных устройств и сейчас приходится искать возможности догнать конкурентов: «Оборот только финских компаний в этой сфере в прошлом году превысил 200 миллионов евро, а годовой прирост составил 50 процентов. Здесь есть большой ресурс развития и тот, кто сможет оказаться в центре этого роста, извлечет наибольшую выгоду».

Статья продолжается после рекламы

 
Конференция InterGame прошла в Таллинне в этом году впервые и собрала десятки специалистов ведущих мировых компаний работающих в игровой индустрии: Nokia, Mail.ru, Unity, GameFounders, Imperia Online и других. В конференции кроме представителей компаний работающих в игровой индустрии, принимали участие представители венчурных фондов, платежных систем, паблишеров из Германии, Швеции, Великобритании, Финляндии, России, Италии, Португалии, Болгарии, Латвии, Литвы и Эстонии.
Как сообщил руководитель проекта IGExpo Дмитрий Долгий, программа конференции INTERGAME будет расширяться, о месте и времени проведения следующего мероприятия будет объявлено уже в ближайшие дни.
Autor: dv. ее

Похожие статьи

  • KM
Sisuturundus
  • 07.01.26, 13:03
Руководитель технологической компании объясняет, почему Microsoft Surface Pro 10 подходит как для использования в качестве компьютера, так и планшета
Windows Surface Series «два в одном» сочетает в себе мобильность планшета и возможности полнофункционального ноутбука, одновременно предоставляя дополнительную аппаратную и программную защиту.

Сейчас в фокусе

Подписаться на рассылку

Подпишитесь на рассылку и получите важнейшие новости дня прямо в почтовый ящик!

На главную