• OMX Baltic0,35%321,27
  • OMX Riga0,51%964,21
  • OMX Tallinn1%2 248,66
  • OMX Vilnius−0,1%1 512,68
  • S&P 500−0,17%7 670,84
  • DOW 30−0,26%51 349,92
  • Nasdaq −0,09%26 797,54
  • FTSE 100−0,45%10 636,71
  • Nikkei 225−0,6%65 481,27
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,88
  • GBP/EUR0,00%1,17
  • EUR/RUB0,00%94,96
  • OMX Baltic0,35%321,27
  • OMX Riga0,51%964,21
  • OMX Tallinn1%2 248,66
  • OMX Vilnius−0,1%1 512,68
  • S&P 500−0,17%7 670,84
  • DOW 30−0,26%51 349,92
  • Nasdaq −0,09%26 797,54
  • FTSE 100−0,45%10 636,71
  • Nikkei 225−0,6%65 481,27
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,88
  • GBP/EUR0,00%1,17
  • EUR/RUB0,00%94,96
Сегодня подошла к концу конференция Game Dev 2019, которую эстонская компания по разработке мобильных игр Creative Mobile проводит уже с 2013 года. В этом году на встречу дизайнеров и разработчиков компьютерных игр съехалось более 700 человек из 15 стран мира. Участники мероприятия очередной раз подтвердили, что в этой индустрии все только начинается.
Куда движется индустрия компьютерных игр
  • Foto: Shutterstock
Объем денег, проходящий через индустрию компьютерных игр, уже перевалил за 134 миллиарда долларов в год, но судя по тренду, это действительно лишь начало пути. По данным компании App Annie, обороты индустрии продолжают расти: например в США за прошлый год объем выручки игровых компаний вырос на 24% и составил почти 15 миллиардов долларов, в Германии - на 31%, во Франции - на 26%. Правда, в денежном выражении обороты в двух европейских государствах были лишь в районе двух миллиардов на страну.
Исследование App Annie 100 самых популярных игр в США за период 2016-2018 годов показало, что самым популярным типом игр в 2018 году были т.н. казуальные игры (39%), то есть игры с простыми правилами и не требующие от пользователя особой усидчивости. Далее следовали более сложные игры (Mid-core), процент популярности которых составил 34. Виртуальные казино с 22% заняли третью строчку, а гонки и спортивные игры с 4% замкнули список.
Едва ли кого удивит, что Китай обходит развитые страны по созданию компьютерных игр. Также, вероятно, не станет сюрпризом и то, что игры на мобильных телефонах начали приносить больше денег, чем игровые приставки PlayStation и Xbox. По этой причине сейчас девелоперы мобильных игр обращают свой взор на Индию, где число пользователей мобильных телефонов растет в геометрической прогрессии. По данным Statista, если еще в 2013 году число пользователей мобильных телефонов в Индии составляло почти 525 миллионов пользователей, то в этом году их будет уже 813 миллионов.

Сейчас в фокусе

99% прибыли предприятие International Marine Group получает от заказов из Нидерландов. На фото судно обеспечения морских работ Aeolus, в обновлении которого компания Татьяны Черняк принимала участие.
Новости
  • 28.09.26, 06:00
В ТОПе русскоязычных богачей – хозяйка завода, работающего на Нидерланды. Мужчины-промышленники предпочитают Россию, Беларусь и Францию
Беседин заключил соглашение с Государственной прокуратурой и был признан виновным в двух преступлениях.
Новости
  • 28.09.26, 10:43
Суд приговорил Олега Беседина к тюремному заключению
Новая система поможет сократить объем ручной работы и число ошибок при вводе данных, сообщил руководитель отдела налога с оборота Налогово-таможенного департамента Ричард Кирвес.
Новости
  • 26.09.26, 15:02
Вместо декларации – данные о сделках: Эстония меняет отчетность по налогу с оборота
Подключаемый гибрид может проезжать большие расстояния исключительно на электротяге, но для этого ему требуется такая же зарядка, как и полностью электрическому автомобилю.
Подсказка
  • 27.09.26, 15:42
Автодилер предупреждает: подключаемые гибриды будут терять в цене, а состояние аккумуляторов может преподнести неприятные сюрпризы
В 2011 году Яан Таллинн оценивал вероятность вымирания человечества в результате ИИ-катастрофы двузначным числом процентов.
Биржа
  • 28.09.26, 09:38
WSJ о Яне Таллинне: он зарабатывает миллиарды на технологии, которой сам боится
Министр финансов Юрген Лиги считает, что повышение заработной платы можно было бы отменить.
Новости
  • 27.09.26, 14:23
Бюджет, который будет опубликован в понедельник, не понравится никому
Основатели Vespia Юлия Ронт и Антон Ведешин ранее работали в Veriff. В начале года Veriff приобрела их стартап Vespia. Теперь Ведешин развивает новый бизнес.
Новости
  • 28.09.26, 13:35
Предприниматель, продавший стартап компании Veriff, развивает новый бизнес: «Цель – создать единорога»
«Победителями станут организации, способные с помощью технологий сократить реальную ресурсоемкость своей деятельности, а не просто сделать ее более цифровой», – считает управляющий партнер BDO Сулев Луйга.
  • KM
Content Marketing
  • 11.09.26, 09:11
Глава компании: устойчивость влияет на конкурентоспособность, доступ к капиталу и репутацию работодателя

Подписаться на рассылку

Подпишитесь на рассылку и получите важнейшие новости дня прямо в почтовый ящик!

На главную