• OMX Baltic0,06%312,8
  • OMX Riga−0,7%909,69
  • OMX Tallinn0,13%2 123,01
  • OMX Vilnius0,34%1 504,85
  • S&P 500−0,51%7 533,77
  • DOW 30−0,2%52 552,97
  • Nasdaq −1,47%25 881,95
  • FTSE 1000,54%10 572,24
  • Nikkei 225−2,79%66 835,54
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,87
  • GBP/EUR0,00%1,18
  • EUR/RUB0,00%89,38
  • OMX Baltic0,06%312,8
  • OMX Riga−0,7%909,69
  • OMX Tallinn0,13%2 123,01
  • OMX Vilnius0,34%1 504,85
  • S&P 500−0,51%7 533,77
  • DOW 30−0,2%52 552,97
  • Nasdaq −1,47%25 881,95
  • FTSE 1000,54%10 572,24
  • Nikkei 225−2,79%66 835,54
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,87
  • GBP/EUR0,00%1,18
  • EUR/RUB0,00%89,38
В Таллинне в «Котле культуры» второй день проходит Game Dev Days 2018. То, что в 2013 году начиналось как «тусовка для своих», сегодня уже представляет из себя куда более масштабное и грандиозное мероприятие, которое в этом году собрало 600 человек.
Game Dev Days 2018
  • Game Dev Days 2018
  • Foto: Andras Kralla
Для не просвещенных индустрия компьютерных игр может показаться чем-то несерьезным и незначительным. Однако, генерируя ежегодно оборот более чем в 100 миллиардов долларов, индустрия компьютерных игр оставила позади понятную и знакомую куда более широкому кругу людей киноиндустрию.
Выступая вчера на открытии конференции, министр культуры Эстонии Индрек Саар, похоже, тоже был немало удивлен, когда сообщил собравшимся, что, оказывается, индустрия компьютерных игр в Финляндии обошла по обороту финансовый сектор страны. Действительно, наш северный сосед преуспел в игровом бизнесе и стал своеобразной Меккой для любителей стрелялок и бродилок. Руководитель отделения дизайна компьютерных игр при Таллиннском университете Майнор Марге Робам прокомментировала это, пошутив, что спокойный темперамент и усидчивость финнов – их главное преимущество при разработке игр.
Есть ли шансы у Эстонии?
В Эстонии на этом поприще дела тоже идут неплохо. По данным некоммерческого объединения разработчиков игр IGDA Estonia, в сфере разработки игр в Эстонии работает 82 предприятия. Ежегодный рост местного игрового рынка составляет около 20%. Сегодня уже 4 высших заведения предлагают освоить навыки, имеющие прямое отношение к индустрии компьютерных игр.
Но помимо академических возможностей, компания Creative Mobile, которая выступает главным организатором и инициатором конференции Game Dev Days, со своей стороны прилагает немало усилий, чтобы создать в Эстонии благоприятную среду для развития игровой индустрии. Открывая вчера конференцию, глава компании Владимир Фунтиков в своей речи рассказал свою непростую историю разработчика игр. Он отметил, что преодолевать все эти препятствия, с которыми пришлось столкнуться ему в начале своего пути, нет необходимости. «Есть немало молодых и талантливых людей, которые до сих пор не имеют доступа ко всем возможностям. Наша цель и задача – протянуть им руку помощи», - отметил он, поблагодарив всех собравшихся за их работу и участие.
Новые веяния
Порой от представителей индустрии компьютерных игр можно услышать, что по сути все уже давно придумано и испробовано, и теперь все силы брошены на улучшение качества продукции. Однако не все с этим согласны. Генеральный продюсер российской компании Freed Евгений Глариантов заметил, что подобные разговоры он слышит уже начиная с 2000-х годов. «Тогда и представить никто не мог, каким темпом начнут развиваться технологии».
«Индустрия компьютерных игр развивается циклично. И если в какой-то момент может создаться впечатление, что все остановилось, то за этим вскоре непременно последует новый виток», - сказал консультант по продюсированию проектов компьютерных игр из Великобритании Оскар Кларк.
И, действительно, в индустрии компьютерных игр уже наметились два направления, которые, вероятно, внесут серьезные изменения как в жизнь любителей поиграть, так и тех, кто на этом делает бизнес.
Разговоры о развитии технологий виртуальной реальности или VR идут уже давно. Иногда даже может показаться, что разговоров как раз-таки больше, чем развития в этой сфере. Однако участники конференции Game Dev Days 2018 настроены более оптимистично по отношению к успехам развития VR.
Но настоящим прорывом в этой индустрии может стать знакомая многим технология блокчейн. Хоть эта технология и ассоциируется у большинства в первую очередь с криптовалютой, тем не менее диапазон ее использования куда шире. Использование игр на основе блокчейн позволит сделать эту индустрию более автономной и персонализированной, где любой игрок сможет создавать свою уникальную и защищенную среду. Более того, использование блокчейн технологии сделает индустрию онлайн-казино прозрачной, что в разы сократит количество схем мошенничества.

Похожие статьи

Сейчас в фокусе

Хотя я понимаю, что приобретение недвижимости может оказаться для молодого человека непростой задачей, я не считаю, что собственное жилье непременно останется недоступным для того, кто действительно стремится его купить. Многое зависит от силы воли, последовательности и готовности делать выбор.
Эпицентр
  • 15.07.26, 08:31
Дом мечты в 26 лет: как мы за год накопили 28 000 евро на первоначальный взнос
На фото позируют слева направо: генеральный директор Fortaco Estonia Лариса Шабунова, операционный директор HANZA Андреас Нордин, генеральный директор HANZA Эрик Стенфорс, председатель совета Fortaco Маркус Шехольм и член совета Fortaco Ларс Хелльберг.
Новости
  • 15.07.26, 10:42
Крупная сделка: нарвский завод Fortaco перейдет к новому собственнику
Существенно дополнено. Fortaco продал пять заводов, Hanza уходит из Китая в Европу
По словам Пола Подольски, цель его книги заключалась в том, чтобы рассказать о том, чему он научился, и попытаться помочь читателю. «Это не так увлекательно, как хороший детективный роман, но имеет значение — для вас и ваших детей», заключает автор.
Интервью
  • 15.07.26, 07:00
Что значит быть «мужиком»: профессионал с Уолл-стрит раскрывает неудобную правду о деньгах и ответственности
Автомобиль компании с рекламными наклейками останавливается в разных населенных пунктах по всей Финляндии.
Новости
  • 14.07.26, 18:14
«Золотая» идея живущих в Эстонии финнов принесла им миллионы
По словам Каспарова, в рабочие дни он спит в среднем четыре-пять часов. Помимо европейских и американских рынков, он следит за биржами Южной Кореи и Тайваня, поскольку значительная часть критически важного мирового производства чипов сосредоточена в Азии.
Биржа
  • 15.07.26, 14:37
Управляющий фондом с доходностью 380%: если мне придется умереть, торгуя на бирже, меня это устроит
«Большую часть жизни я не понимал, что вообще такое предпринимательство», – пошутил Сокк. До того, как он сам занялся бизнесом, предприниматели казались ему какими-то загадочными людьми.
Биржа
  • 14.07.26, 16:27
Переживший выгорание Мартин Сокк: «Мне осточертело все, что связано с финансами»
Стенд с продукцией компании Eurobra – нижним бельем классического дизайна больших размеров, пошитым в Европе.
Новости
  • 15.07.26, 06:00
Эстонский поставщик нижнего белья вместо России начал одевать Британию
«Мы должны учитывать, что распознать киберугрозу становится все сложнее, ведь ИИ позволяет максимально реалистично имитировать системы защиты от мошенничества», — объясняет руководитель отдела ИТ Ахти Паю.
  • KM
Content Marketing
  • 11.05.26, 15:54
Ахти Паю: распознавание мошенничества зависит от осведомленности сотрудников, которой нужно заниматься систематически

Подписаться на рассылку

Подпишитесь на рассылку и получите важнейшие новости дня прямо в почтовый ящик!

На главную