• OMX Baltic1,57%310,11
  • OMX Riga−0,8%923,02
  • OMX Tallinn1,01%2 052,96
  • OMX Vilnius1,17%1 338,85
  • S&P 500−0,35%6 905,74
  • DOW 30−0,51%48 461,93
  • Nasdaq −0,5%23 474,35
  • FTSE 1000,42%9 907,78
  • Nikkei 225−0,37%50 339,48
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,85
  • GBP/EUR0,00%1,15
  • EUR/RUB0,00%92,57
  • OMX Baltic1,57%310,11
  • OMX Riga−0,8%923,02
  • OMX Tallinn1,01%2 052,96
  • OMX Vilnius1,17%1 338,85
  • S&P 500−0,35%6 905,74
  • DOW 30−0,51%48 461,93
  • Nasdaq −0,5%23 474,35
  • FTSE 1000,42%9 907,78
  • Nikkei 225−0,37%50 339,48
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,85
  • GBP/EUR0,00%1,15
  • EUR/RUB0,00%92,57
  • 17.04.18, 11:30
Внимание! Этой статье более 5 лет, и она находится в цифировом архиве издания. Издание не обновляет и не модифицирует архивированный контент, поэтому может иметь смысл ознакомиться с более поздними источниками.

Что наша жизнь – компьютерная игра

В Таллинне в «Котле культуры» второй день проходит Game Dev Days 2018. То, что в 2013 году начиналось как «тусовка для своих», сегодня уже представляет из себя куда более масштабное и грандиозное мероприятие, которое в этом году собрало 600 человек.
Game Dev Days 2018
  • Game Dev Days 2018
  • Foto: Andras Kralla
Для не просвещенных индустрия компьютерных игр может показаться чем-то несерьезным и незначительным. Однако, генерируя ежегодно оборот более чем в 100 миллиардов долларов, индустрия компьютерных игр оставила позади понятную и знакомую куда более широкому кругу людей киноиндустрию.
Выступая вчера на открытии конференции, министр культуры Эстонии Индрек Саар, похоже, тоже был немало удивлен, когда сообщил собравшимся, что, оказывается, индустрия компьютерных игр в Финляндии обошла по обороту финансовый сектор страны. Действительно, наш северный сосед преуспел в игровом бизнесе и стал своеобразной Меккой для любителей стрелялок и бродилок. Руководитель отделения дизайна компьютерных игр при Таллиннском университете Майнор Марге Робам прокомментировала это, пошутив, что спокойный темперамент и усидчивость финнов – их главное преимущество при разработке игр.
Есть ли шансы у Эстонии?

Статья продолжается после рекламы

В Эстонии на этом поприще дела тоже идут неплохо. По данным некоммерческого объединения разработчиков игр IGDA Estonia, в сфере разработки игр в Эстонии работает 82 предприятия. Ежегодный рост местного игрового рынка составляет около 20%. Сегодня уже 4 высших заведения предлагают освоить навыки, имеющие прямое отношение к индустрии компьютерных игр.
Но помимо академических возможностей, компания Creative Mobile, которая выступает главным организатором и инициатором конференции Game Dev Days, со своей стороны прилагает немало усилий, чтобы создать в Эстонии благоприятную среду для развития игровой индустрии. Открывая вчера конференцию, глава компании Владимир Фунтиков в своей речи рассказал свою непростую историю разработчика игр. Он отметил, что преодолевать все эти препятствия, с которыми пришлось столкнуться ему в начале своего пути, нет необходимости. «Есть немало молодых и талантливых людей, которые до сих пор не имеют доступа ко всем возможностям. Наша цель и задача – протянуть им руку помощи», - отметил он, поблагодарив всех собравшихся за их работу и участие.
Новые веяния
Порой от представителей индустрии компьютерных игр можно услышать, что по сути все уже давно придумано и испробовано, и теперь все силы брошены на улучшение качества продукции. Однако не все с этим согласны. Генеральный продюсер российской компании Freed Евгений Глариантов заметил, что подобные разговоры он слышит уже начиная с 2000-х годов. «Тогда и представить никто не мог, каким темпом начнут развиваться технологии».
«Индустрия компьютерных игр развивается циклично. И если в какой-то момент может создаться впечатление, что все остановилось, то за этим вскоре непременно последует новый виток», - сказал консультант по продюсированию проектов компьютерных игр из Великобритании Оскар Кларк.
И, действительно, в индустрии компьютерных игр уже наметились два направления, которые, вероятно, внесут серьезные изменения как в жизнь любителей поиграть, так и тех, кто на этом делает бизнес.
Разговоры о развитии технологий виртуальной реальности или VR идут уже давно. Иногда даже может показаться, что разговоров как раз-таки больше, чем развития в этой сфере. Однако участники конференции Game Dev Days 2018 настроены более оптимистично по отношению к успехам развития VR.
Но настоящим прорывом в этой индустрии может стать знакомая многим технология блокчейн. Хоть эта технология и ассоциируется у большинства в первую очередь с криптовалютой, тем не менее диапазон ее использования куда шире. Использование игр на основе блокчейн позволит сделать эту индустрию более автономной и персонализированной, где любой игрок сможет создавать свою уникальную и защищенную среду. Более того, использование блокчейн технологии сделает индустрию онлайн-казино прозрачной, что в разы сократит количество схем мошенничества.

Похожие статьи

  • KM
Sisuturundus
  • 23.12.25, 09:14
Проверьте свои знания о Forus Takso и приложении Forus
Знаете ли вы, какую долгую историю имеет Forus Takso и какие разнообразные возможности есть в приложении Forus? Ответьте на вопросы викторины и узнайте! В конце викторины всех участников ждет сюрприз.

Сейчас в фокусе

Подписаться на рассылку

Подпишитесь на рассылку и получите важнейшие новости дня прямо в почтовый ящик!

На главную