• OMX Baltic0,00%314,42
  • OMX Riga0,67%944,79
  • OMX Tallinn−0,18%2 147,71
  • OMX Vilnius0,24%1 506,62
  • S&P 500−0,87%7 641,16
  • DOW 30−1,32%52 759,21
  • Nasdaq −1%26 067,17
  • FTSE 1000,04%10 748,16
  • Nikkei 225−0,38%65 962,07
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,86
  • GBP/EUR0,00%1,17
  • EUR/RUB0,00%96,83
  • OMX Baltic0,00%314,42
  • OMX Riga0,67%944,79
  • OMX Tallinn−0,18%2 147,71
  • OMX Vilnius0,24%1 506,62
  • S&P 500−0,87%7 641,16
  • DOW 30−1,32%52 759,21
  • Nasdaq −1%26 067,17
  • FTSE 1000,04%10 748,16
  • Nikkei 225−0,38%65 962,07
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,86
  • GBP/EUR0,00%1,17
  • EUR/RUB0,00%96,83
В Таллинне в «Котле культуры» второй день проходит Game Dev Days 2018. То, что в 2013 году начиналось как «тусовка для своих», сегодня уже представляет из себя куда более масштабное и грандиозное мероприятие, которое в этом году собрало 600 человек.
Game Dev Days 2018
  • Game Dev Days 2018
  • Foto: Andras Kralla
Для не просвещенных индустрия компьютерных игр может показаться чем-то несерьезным и незначительным. Однако, генерируя ежегодно оборот более чем в 100 миллиардов долларов, индустрия компьютерных игр оставила позади понятную и знакомую куда более широкому кругу людей киноиндустрию.
Выступая вчера на открытии конференции, министр культуры Эстонии Индрек Саар, похоже, тоже был немало удивлен, когда сообщил собравшимся, что, оказывается, индустрия компьютерных игр в Финляндии обошла по обороту финансовый сектор страны. Действительно, наш северный сосед преуспел в игровом бизнесе и стал своеобразной Меккой для любителей стрелялок и бродилок. Руководитель отделения дизайна компьютерных игр при Таллиннском университете Майнор Марге Робам прокомментировала это, пошутив, что спокойный темперамент и усидчивость финнов – их главное преимущество при разработке игр.
Есть ли шансы у Эстонии?
В Эстонии на этом поприще дела тоже идут неплохо. По данным некоммерческого объединения разработчиков игр IGDA Estonia, в сфере разработки игр в Эстонии работает 82 предприятия. Ежегодный рост местного игрового рынка составляет около 20%. Сегодня уже 4 высших заведения предлагают освоить навыки, имеющие прямое отношение к индустрии компьютерных игр.
Но помимо академических возможностей, компания Creative Mobile, которая выступает главным организатором и инициатором конференции Game Dev Days, со своей стороны прилагает немало усилий, чтобы создать в Эстонии благоприятную среду для развития игровой индустрии. Открывая вчера конференцию, глава компании Владимир Фунтиков в своей речи рассказал свою непростую историю разработчика игр. Он отметил, что преодолевать все эти препятствия, с которыми пришлось столкнуться ему в начале своего пути, нет необходимости. «Есть немало молодых и талантливых людей, которые до сих пор не имеют доступа ко всем возможностям. Наша цель и задача – протянуть им руку помощи», - отметил он, поблагодарив всех собравшихся за их работу и участие.
Новые веяния
Порой от представителей индустрии компьютерных игр можно услышать, что по сути все уже давно придумано и испробовано, и теперь все силы брошены на улучшение качества продукции. Однако не все с этим согласны. Генеральный продюсер российской компании Freed Евгений Глариантов заметил, что подобные разговоры он слышит уже начиная с 2000-х годов. «Тогда и представить никто не мог, каким темпом начнут развиваться технологии».
«Индустрия компьютерных игр развивается циклично. И если в какой-то момент может создаться впечатление, что все остановилось, то за этим вскоре непременно последует новый виток», - сказал консультант по продюсированию проектов компьютерных игр из Великобритании Оскар Кларк.
И, действительно, в индустрии компьютерных игр уже наметились два направления, которые, вероятно, внесут серьезные изменения как в жизнь любителей поиграть, так и тех, кто на этом делает бизнес.
Разговоры о развитии технологий виртуальной реальности или VR идут уже давно. Иногда даже может показаться, что разговоров как раз-таки больше, чем развития в этой сфере. Однако участники конференции Game Dev Days 2018 настроены более оптимистично по отношению к успехам развития VR.
Но настоящим прорывом в этой индустрии может стать знакомая многим технология блокчейн. Хоть эта технология и ассоциируется у большинства в первую очередь с криптовалютой, тем не менее диапазон ее использования куда шире. Использование игр на основе блокчейн позволит сделать эту индустрию более автономной и персонализированной, где любой игрок сможет создавать свою уникальную и защищенную среду. Более того, использование блокчейн технологии сделает индустрию онлайн-казино прозрачной, что в разы сократит количество схем мошенничества.

Похожие статьи

Последние новости

Новости
  • 21.08.26, 06:00
Хозяева завода Кунда платили конкурентам из Азери – лишь бы те не работали
Новости
  • 20.08.26, 19:08
Президент предостерег Эстонию от усталости и инертности: пора дать дорогу молодым
Новости
  • 20.08.26, 15:19
Эстонский предприниматель надеется совершить революцию в мире обучения
«Представляешь, мои бабушка и дедушка вложили в компанию 5000 евро!»
Новости
  • 20.08.26, 14:05
Производство шоколада в Ювяскюля прекращается и переносится в Эстонию
Новости
  • 20.08.26, 13:22
Литва тоже «освободила деньги» – и из второй пенсионной ступени исчезли миллиарды
Новости
  • 20.08.26, 12:22
Глава Alandeko – о закрытии магазинов: аренда торговых площадей в Эстонии оказалась не по карману
Биржа
  • 20.08.26, 11:18
Шведская биржевая компания поглощает литовский бизнес, участвующий в тендерах в Эстонии
Инвестор Тоомас
  • 20.08.26, 10:15
Инвестор Тоомас: забытая технологическая звезда Латвии восстала из пепла

Сейчас в фокусе

Советская бронетехника в Таллиннском аэропорту, август 1991 года.
Новости
  • 20.08.26, 08:00
Тийт Вяхи: тогда в магазинах не было хлеба, сегодня дела идут неплохо
Только за первый месяц в Литве из второй пенсионной ступени на потребление ушло полмиллиарда евро. Фото иллюстративное.
Новости
  • 20.08.26, 13:22
Литва тоже «освободила деньги» – и из второй пенсионной ступени исчезли миллиарды
Последние три года Пауль Сокк полностью сосредоточен на своей компании. «Нелегко признавать, что мне 31 год и я живу с родителями», – сказал он.
Новости
  • 20.08.26, 15:19
Эстонский предприниматель надеется совершить революцию в мире обучения
«Представляешь, мои бабушка и дедушка вложили в компанию 5000 евро!»
На месте старого заводского здания появится 20 000 квадратных метров новых площадей.
Новости
  • 19.08.26, 12:19
Семья Пийльманн начинает строительство комплекса за 70 млн евро в Telliskivi
Производство шоколада в Ювяскюля началось в 1929 году.
Новости
  • 20.08.26, 14:05
Производство шоколада в Ювяскюля прекращается и переносится в Эстонию
Высокие расходы на аренду и небольшой размер эстонского рынка вынудили Alandeko отказаться от бизнес-модели физических магазинов в Эстонии. Фото иллюстративное.
Новости
  • 20.08.26, 12:22
Глава Alandeko – о закрытии магазинов: аренда торговых площадей в Эстонии оказалась не по карману
Прокуратура обвиняла Дмитрия Орлова, ранее руководившего спортивным центром Teras, в отмывании денег в крупном размере. Однако, по мнению Харьюского уездного суда, нет достаточных доказательств того, что Орлов должен был знать или подозревать, что участвует в сделке, в которой деньги были получены в результате инвестиционного мошенничества.
Новости
  • 19.08.26, 13:41
Эстонского предпринимателя оправдали по делу о крупной мошеннической схеме
«Я очень доволен»
Созданный Александером Остервальдером Business Model Canvas — один из самых известных в мире инструментов бизнес-стратегии. 5 ноября идеи Остервальдера можно будет услышать на Telia Digital Hub.
  • KM
Content Marketing
  • 12.08.26, 12:02
Основным докладчиком Telia Digital Hub станет швейцарский создатель инновационных бизнес-моделей Александр Остервальдер

Подписаться на рассылку

Подпишитесь на рассылку и получите важнейшие новости дня прямо в почтовый ящик!

На главную