• OMX Baltic−0,01%319,49
  • OMX Riga0,52%982,54
  • OMX Tallinn0,05%2 229,77
  • OMX Vilnius−0,13%1 508,72
  • S&P 500−0,24%7 800,45
  • DOW 30−0,64%51 190,6
  • Nasdaq −0,31%27 513,85
  • FTSE 100−0,79%10 458,5
  • Nikkei 225−0,92%70 035,71
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,89
  • GBP/EUR0,00%1,18
  • EUR/RUB0,00%95,73
  • OMX Baltic−0,01%319,49
  • OMX Riga0,52%982,54
  • OMX Tallinn0,05%2 229,77
  • OMX Vilnius−0,13%1 508,72
  • S&P 500−0,24%7 800,45
  • DOW 30−0,64%51 190,6
  • Nasdaq −0,31%27 513,85
  • FTSE 100−0,79%10 458,5
  • Nikkei 225−0,92%70 035,71
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,89
  • GBP/EUR0,00%1,18
  • EUR/RUB0,00%95,73
В гостях у «Клуба инвесторов» побывал Владимир Фунтиков - основатель и руководитель компании-разработчика мобильных игр Creative Mobile.
Creative Mobile kontoris.
  • Creative Mobile kontoris.
  • Foto: Andres Haabu
В прошлом году при обороте в 8,66 млн. евро Creative Mobile заработала 48 352 евро прибыли. Хотя выручка за год выросла на треть, чистая прибыль компании упала в 11 раз. По словам Фунтикова, это объясняется тем, что сейчас предприятие вновь находится в фазе роста.
Растёт и вся игровая индустрия. По данным аналитической компании Newzoo, специализирующейся на оценке этого рынка, совокупный темп его роста в последующие три года будет составлять около 9%. Ежегодный оборот игрового бизнеса уже составляет 135 миллиардов долларов, и в текущем году, согласно прогнозам, вырастет до 150 млрд. Стремительное развитие индустрии Фунтиков объясняет просто: «Людям нравится играть, просто не все готовы себе в этом признаться».
Играют все
Самые щедрые игроки - японцы. Многие из них не оставляют в играх денег, но те, кто это делают, тратят значительно более крупные суммы, чем на Западе. «Отчасти это связано с тем, что в Японии традиционная культура и на молодых людей оказывается большое давление относительно того, кем они должны быть», - пояснил Фунтиков. Для некоторых выходом становится самореализация через игры. «И именно в Японии социальное давление толкает людей на то, чтобы в это очень сильно инвестировать».
В Европе не торопятся платить
По словам предпринимателя, например, в России отношение к внутрииг­ровым покупкам совсем другое. Как рассказал Фунтиков, среди российс­ких пользователей популярен термин «донат» (от англ. donate - жертвовать). «Ты донатишь разработчиков, то есть делаешь пожертвование. В самом слове уже заложено, что игры вроде бы должны быть бесплатными, нас должны бесплатно развлекать. И если мы что-то и отдаём, то это наша добрая воля», - смеётся Фунтиков.
Совсем иная ситуация в Китае. Там человек приходит в игру и смотрит, за что он сможет заплатить. «Если он понимает, что у него недостаточно свободных средств, он, как правило, сразу уходит», - рассказал Фунтиков. По его словам, цель игрока в Азии – получить преимущество в игре.
«На Западе мы танцуем вокруг игрока и притворяемся, что нам на самом деле не нужны его деньги. Мы готовы работать несколько лет с риском неудачи в 90%, чтобы они поиграли и может быть заплатили. В Китае сразу: вот тебе магазин, это стоит столько-то юаней, а это столько, годовая или трёхгодовая подписка...» - сокрушается разработчик.
Дорогой бизнес
А риски создателей игр измеряются круглыми суммами. По словам Фунтикова, чтобы сделать игру топового качества, нужно инвестировать в разработку от 1 до 20 миллионов долларов, причём большая часть денег идёт на зарплаты.
Creative Mobile
Оборот компании по созданию мобильных игр Creative Mobile в прошлом году составил 8,7 миллиона евро. В 2013 году Äripäev назвал Creative Mobile лучшей ИТ-фирмой. Тогда же, в возрасте 26 лет, основатель и руководитель компании Владимир Фунтиков стал самым молодым миллионером среди ста самых богатых людей Эстонии.
«Вы берёте, скажем, команду из 25 человек. Один разработчик обходится, например, в 4000 евро в месяц. Меньше чем через два года ничего хорошего, скорее всего, не получится. Так вот оно и набегает. Если мы это всё делаем в Сан-Франциско, то мы это умножаем примерно на три», - рассказал глава Creative Mobile. Если речь идёт о большой игре, то делать её будут уже не 25 человек и не два года. «На GTA 5 в сумме было задействовано около 600 человек. Это трудоёмкий процесс. Любая травинка, которую вы видите в игре, сделана людьми», - привёл пример Фунтиков.
Сейчас в игры, созданные Creative Mobile, играет около 300 000 человек в день. Это не пик для эстонского разработчика, но сегодня, по словам Фунтикова, это более платёжеспособная аудитория. «В 2011 году, когда был другой рынок - было много бесплатного трафика, игру могло скачивать 100 000 человек в день только потому, что она есть - вот тогда у нас было под миллион [пользователей в день]. Но этот миллион платил нам сильно меньше».
Видео со встречи «Клуба инвесторов» с Владимиром Фунтиковым смотрите здесь.

Похожие статьи

Сейчас в фокусе

«На нашем складе остались коробки и этикетки стоимостью в десятки тысяч евро, а также готовая продукция со старой, теперь уже запрещенной маркировкой, которую мы больше не можем реализовать, не нарушая закон», – сетует сооснователь и бренд-менеджер Nurme Looduskosmeetika OÜ Марит Тийтс.
Подсказка
  • 06.10.26, 06:00
Баночка, тюбик, коробка – и сотни строк отчетности: во что бизнесу обходятся новые правила ЕС
Вертолеты столкнулись 17 мая в 12:34:21.
Новости
  • 06.10.26, 13:16
Перед авиакатастрофой, унесшей жизни известных предпринимателей, вертолеты летели в опасной близости друг от друга
По данным Äripäev, контракты с государством  в рамках поддержки Украины заключили оборонная компания Hevi Optronics и ее мажоритарный акционер Quantum Systems. RKIK не сообщает, против какой именно компании государство подало в суд и в отношении какой еще продолжается расследование. На снимке оборонные компании представляют министру обороны Мартину Херему свою продукцию.
Эпицентр
  • 06.10.26, 08:24
Государство подало в суд на оборонную компанию, получившую субсидию для помощи Украине, нарушения другой еще расследуются
«Потом он занялся украинскими работниками – тоже всех перекидал, уже пошли слухи по украинской общине, что не надо с таким человеком работать. Сейчас он переключился на Среднюю Азию», – говорил таллиннский бизнесмен о своем партнере, который теперь оказался под судом.
Новости
  • 06.10.26, 11:49
Троих строительных бизнесменов обвиняют в эксплуатации работников-мигрантов
Бывший гендиректор RKIK Магнус-Вальдемар Саар (в центре) не ответил на вопрос, почему ведомство так долго тянуло с обращением в полицию. Бывший министр обороны Ханно Певкур, по его словам, узнал об этом незадолго до подачи заявления о преступлении.
Новости
  • 06.10.26, 14:52
RKIK стал жертвой мошенников: оплатил поддельный счет, деньги ушли за границу
Отошедший от технологического бизнеса Иво Мяги посвятил себя Sinimandria и сам участвовал в работе на кухне.
Новости
  • 05.10.26, 15:32
«Не удалось»: ресторан ИТ-предпринимателя закрывается с крупным убытком
Главной причиной снижения прибыли холдинговой компании Райна Лыхмуса стал сниженный доход от дивидендов. В 2025 году компания получила 3,9 миллиона евро от дивидендов, а годом ранее - более 5 миллионов.
Новости
  • 05.10.26, 18:23
Прибыль холдинговой компании Лыхмуса сократилась почти вдвое
«Капитанская вилла по адресу Хийу-Малева, 13, согласно плану, будет завершена в этом году. Цель заключается в том, чтобы дать историческому дому новую жизнь, сохранив его архитектуру и атмосферу истории, но при этом сделать создаваемые квартиры современными», – говорит девелопер недвижимости Пеэтер Рааг.
  • KM
Content Marketing
  • 06.10.26, 15:24
Четыре многоквартирных дома в сотрудничестве с Omega Laen. Как Пеэтер Рааг финансирует свои девелоперские проекты?

Подписаться на рассылку

Подпишитесь на рассылку и получите важнейшие новости дня прямо в почтовый ящик!

На главную