• OMX Baltic−0,2%312,19
  • OMX Riga−0,32%901,13
  • OMX Tallinn−0,08%2 083,81
  • OMX Vilnius−0,11%1 361,21
  • S&P 500−1,33%6 740,02
  • DOW 30−0,95%47 501,55
  • Nasdaq −1,59%22 387,68
  • FTSE 100−1,24%10 284,75
  • Nikkei 2250,62%55 620,84
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,86
  • GBP/EUR0,00%1,15
  • EUR/RUB0,00%92,14
  • OMX Baltic−0,2%312,19
  • OMX Riga−0,32%901,13
  • OMX Tallinn−0,08%2 083,81
  • OMX Vilnius−0,11%1 361,21
  • S&P 500−1,33%6 740,02
  • DOW 30−0,95%47 501,55
  • Nasdaq −1,59%22 387,68
  • FTSE 100−1,24%10 284,75
  • Nikkei 2250,62%55 620,84
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,86
  • GBP/EUR0,00%1,15
  • EUR/RUB0,00%92,14
  • 24.09.07, 17:10
Внимание! Этой статье более 5 лет, и она находится в цифировом архиве издания. Издание не обновляет и не модифицирует архивированный контент, поэтому может иметь смысл ознакомиться с более поздними источниками.

Microsoft меняет ориентацию

Крупнейший в мире производитель программного обеспечения Microsoft заявил в пятницу, что Европа стала приоритетным для компании рынком игровых приставок.
Подобное заявление было сделано после того, как поражение Microsoft на крупнейшем японском рынке игровых консолей стало очевидным. В Японии по-прежнему доминируют такие компании, как Sony и Nintendo, занимая львиную долю $5,9-миллиардного рынка. Продажи наиболее популярной в мире игровой приставки Sony Play Station 2 в 24 раза превысили объем продаж приставки Xbox, выпущенной компанией Microsoft в 2003 году. С 2005 года Microsoft продала в Японии 446201 приставку Xbox, заняв лишь 8,7% рынка, в то время как продажи игровых консолей Play Station 3 от Sony и Wii от компании Nintendo, начавшиеся в конце 2006 года, составили, соответственно, 1,17 млн. и 3,49 млн. единиц.
В связи с этим, Microsoft заявила, что отныне приоритетным для компании рынком является рынок стран Европы, емкость которого по итогам 2006 года составила $7,8 млрд. в год. «Задачей №1 для Microsoft является захватить лидерство на мировом рынке, а этого можно добиться захватив одни рынки и потеряв другие», - заявил управляющий подразделением игровых консолей Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenbrg). По данным исследовательской компании Enterbrain, в 2006 году объем продаж игровых приставок по всему миру увеличился на 23% до $24,7 млрд., сообщает K2K KАПИТАЛ.

Статья продолжается после рекламы

Похожие статьи

Сейчас в фокусе

Подписаться на рассылку

Подпишитесь на рассылку и получите важнейшие новости дня прямо в почтовый ящик!

На главную