• OMX Baltic0,18%290,84
  • OMX Riga0,05%926,08
  • OMX Tallinn−0,25%1 908
  • OMX Vilnius0,14%1 273,58
  • S&P 500−0,92%6 672,41
  • DOW 30−1,18%46 590,24
  • Nasdaq −0,84%22 708,07
  • FTSE 100−0,86%9 592,56
  • Nikkei 225−3,22%48 702,98
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,86
  • GBP/EUR0,00%1,13
  • EUR/RUB0,00%94,04
  • OMX Baltic0,18%290,84
  • OMX Riga0,05%926,08
  • OMX Tallinn−0,25%1 908
  • OMX Vilnius0,14%1 273,58
  • S&P 500−0,92%6 672,41
  • DOW 30−1,18%46 590,24
  • Nasdaq −0,84%22 708,07
  • FTSE 100−0,86%9 592,56
  • Nikkei 225−3,22%48 702,98
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,86
  • GBP/EUR0,00%1,13
  • EUR/RUB0,00%94,04
  • 16.12.07, 10:57
Внимание! Этой статье более 5 лет, и она находится в цифировом архиве издания. Издание не обновляет и не модифицирует архивированный контент, поэтому может иметь смысл ознакомиться с более поздними источниками.

Игроманы – нормальные люди

Они пьют и употребляют наркотики реже, чем те, кто не играет в компьютерные игры.
Автор исследования, профессор мадридского университета Complutense (Universidad Complutense de Madrid – UCM) утверждает, что главный вывод исследования под названием "Привычка употреблять наркотики, алкоголь и табак среди игроманов и неигроманов" заключается в том, что игроманы реже употребляют алкоголь, наркотики и табак, чем неигроманы.
Как пишет Inopressa, профессор утверждает, что компьютерные игры "практически не связаны с вредными привычками, особенно с алкоголем и наркотиками". Ординарный профессор UCM Антонио Гарсиа Мартинес, руководивший исследованием, проводившимся в сотрудничестве с испанской Ассоциацией игроманов, отметил, что "время, потраченное на видеоигры, представляется достаточным удовольствием само по себе, а необходимость концентрации может служить фактором, препятствующим употреблению вредных субстанций во время игры".
"Уровень внимания, личного мастерства и преодоление препятствий, необходимые для игр, а также ощущение новизны, могут заставить отказаться от этих пристрастий к внешним возбудителям", – добавил он.

Статья продолжается после рекламы

Главные места потребления этих субстанций – дискотеки и бары. Что касается возраста, то чаще всего это молодые люди от 18 до 24 лет, обычно употребляющие кокаин и марихуану. Никто из игроманов старше 35 лет не употребляет "экстази", то же самое можно сказать о других наркотиках: амфетаминах, галлюциногенах и героине. Среди неигроманов ситуация совершенно иная.
В ходе исследования было опрошено более 2000 человек в возрасте от 18 до 35 лет, 40% из них – женщины. Примерно 70% от общего числа респондентов заявили, что за последний месяц играли в компьютерные игры два и более раз, сообщает Europa Press.

Похожие статьи

  • KM
Content Marketing
  • 17.11.25, 12:23
Служебные автомобили как Nokia 3310: время менять подход
Для многих компаний машины всегда были неотъемлемой частью бизнеса: брали в лизинг, обслуживали сами, годами держали на балансе. Но времена изменились. Сегодня владеть автопарком — всё равно что пользоваться легендарной Nokia 3310: когда-то незаменимая, а теперь – ретро-экзотика. На смену пришли более современные и выгодные решения.

Сейчас в фокусе

Подписаться на рассылку

Подпишитесь на рассылку и получите важнейшие новости дня прямо в почтовый ящик!

На главную