• OMX Baltic0,14%315,43
  • OMX Riga−0,39%924,68
  • OMX Tallinn−0,02%2 157,82
  • OMX Vilnius−0,09%1 504,03
  • S&P 500−0,18%7 709,96
  • DOW 30−0,85%53 885,1
  • Nasdaq −0,06%26 348,35
  • FTSE 1000,19%10 888,31
  • Nikkei 225−0,12%65 606,71
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,87
  • GBP/EUR0,00%1,17
  • EUR/RUB0,00%94,25
  • OMX Baltic0,14%315,43
  • OMX Riga−0,39%924,68
  • OMX Tallinn−0,02%2 157,82
  • OMX Vilnius−0,09%1 504,03
  • S&P 500−0,18%7 709,96
  • DOW 30−0,85%53 885,1
  • Nasdaq −0,06%26 348,35
  • FTSE 1000,19%10 888,31
  • Nikkei 225−0,12%65 606,71
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,87
  • GBP/EUR0,00%1,17
  • EUR/RUB0,00%94,25
Они пьют и употребляют наркотики реже, чем те, кто не играет в компьютерные игры.
Автор исследования, профессор мадридского университета Complutense (Universidad Complutense de Madrid – UCM) утверждает, что главный вывод исследования под названием "Привычка употреблять наркотики, алкоголь и табак среди игроманов и неигроманов" заключается в том, что игроманы реже употребляют алкоголь, наркотики и табак, чем неигроманы.
Как пишет Inopressa, профессор утверждает, что компьютерные игры "практически не связаны с вредными привычками, особенно с алкоголем и наркотиками". Ординарный профессор UCM Антонио Гарсиа Мартинес, руководивший исследованием, проводившимся в сотрудничестве с испанской Ассоциацией игроманов, отметил, что "время, потраченное на видеоигры, представляется достаточным удовольствием само по себе, а необходимость концентрации может служить фактором, препятствующим употреблению вредных субстанций во время игры".
"Уровень внимания, личного мастерства и преодоление препятствий, необходимые для игр, а также ощущение новизны, могут заставить отказаться от этих пристрастий к внешним возбудителям", – добавил он.
Главные места потребления этих субстанций – дискотеки и бары. Что касается возраста, то чаще всего это молодые люди от 18 до 24 лет, обычно употребляющие кокаин и марихуану. Никто из игроманов старше 35 лет не употребляет "экстази", то же самое можно сказать о других наркотиках: амфетаминах, галлюциногенах и героине. Среди неигроманов ситуация совершенно иная.
В ходе исследования было опрошено более 2000 человек в возрасте от 18 до 35 лет, 40% из них – женщины. Примерно 70% от общего числа респондентов заявили, что за последний месяц играли в компьютерные игры два и более раз, сообщает Europa Press.

Похожие статьи

Сейчас в фокусе

Подписаться на рассылку

Подпишитесь на рассылку и получите важнейшие новости дня прямо в почтовый ящик!

На главную