• OMX Baltic0,1%316,92
  • OMX Riga0,4%890,01
  • OMX Tallinn−0,05%2 116,6
  • OMX Vilnius0,31%1 418,01
  • S&P 5000,26%7 041,28
  • DOW 300,24%48 578,72
  • Nasdaq 0,36%24 102,7
  • FTSE 1000,29%10 589,99
  • Nikkei 2252,38%59 518,34
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,85
  • GBP/EUR0,00%1,15
  • EUR/RUB0,00%89,97
  • OMX Baltic0,1%316,92
  • OMX Riga0,4%890,01
  • OMX Tallinn−0,05%2 116,6
  • OMX Vilnius0,31%1 418,01
  • S&P 5000,26%7 041,28
  • DOW 300,24%48 578,72
  • Nasdaq 0,36%24 102,7
  • FTSE 1000,29%10 589,99
  • Nikkei 2252,38%59 518,34
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,85
  • GBP/EUR0,00%1,15
  • EUR/RUB0,00%89,97
  • 20.08.09, 10:58
Внимание! Этой статье более 5 лет, и она находится в цифировом архиве издания. Издание не обновляет и не модифицирует архивированный контент, поэтому может иметь смысл ознакомиться с более поздними источниками.

Кризис - шанс для независимых разработчиков

Евгений Марченков, эксперт по стратегическим технологиям компании Microsoft, выделил тренды в игровой индустрии, которые могут быть интересны независимым разработчикам.
Евгений, не так давно вернувшийся из США, рассказал порталу dp.ru как прошла конференция Casual Connect, посвященная разработке казуальных компьютерных игр. Конференция, проходившая в городе Сиэтле, собрала представителей самых именитых компаний, производящих игры.
Кризис - самое интересное время для независимых разработчиков. "Кризис интересным образом сказался на рынке казуальных игр (игры, в которые играют от случая к случаю, между делом, чаще всего, чтобы как-то «убить» время -ред.) Рынок вырос, многие компании за этот год добились больших успехов. В кризисное время игроделы стали еще более активно позиционировать свой продукт как приносящий счастье, потребность в котором для многих стала еще более актуальной", - рассказывает Евгений.
Одной из причин роста игрового рынка является то, что кризис не так сильно отразился на платежеспособности рядовых пользователей онлайн–игр. Сейчас они отказываются от крупных покупок (машина, квартира), но продолжают тратить деньги на микроплатежи в онлайне. По данным портала RUметрика, пользователь онлайн–игры по модели free–to–play тратит в среднем на покупку виртуальных товаров и услуг до $30 в месяц.

Статья продолжается после рекламы

Говоря о тенденциях развития рынка, Евгений выделил несколько направлений. Во–первых, игровые компании активно демонстрировали свой интерес к мобильным платформам. Наибольшей популярностью пользовалась платформа iPhone. Общая тенденция такова, что за следующий год чуть ли ни каждая игровая компания планирует разработать приложение под iPhone. "Это не очень хорошо, так как приведет и даже на самом деле уже привело к пресыщению рынка приложений для компании Apple", - отмечает Евгений. В свою очередь, Microsoft тоже планирует открыть свой аналог Apple App Store под названием Windows Mobile Marketplace.
Во–вторых, многие компании делают ставку на Social Gaming — разработку игр для социальных сетей. Сегодня социальные сети переживают бурный рост, для них создаются приложения и игры, которые зарабатывают фантастические деньги. Американские разработчики рассказывали о перспективах разработки игр для Facebook, наиболее популярной международной социальной сети. В России эта тема также актуальна, особенно в свете разработки игр для социальной сети «ВКонтакте». Тенденция такова, что игры для социальных сетей позволяют даже разработчикам–одиночкам (их называют indie — сокращенное от independent) зарабатывать миллионы долларов.
Компания Microsoft также представила на конференции бесплатный канал для размещения игр на приставке. Раньше он назывался XBOX Live Community Games, теперь переименован в XBOX Live Indie Games. Это сделано, чтобы сложилось четкое понимание того, что он предназначен исключительно для независимых разработчиков, а не для студий.
"Сейчас самое интересное время для разработчиков казуальных компьютерных игр. Рынок растет, люди играют, открываются новые платформы. Если вы никогда не смотрели на этот рынок, то пришло время изучить его более внимательно и, возможно, попробовать себя. Кто знает, может быть, именно в вашу игру будут играть миллионы людей на планете и получать свою частичку счастья", - делает вывод Евгений.
Цифры: В Рунете действует более 6,5 тыс. игровых сайтов. Самые популярные из них (многопользовательская онлайн–игра «Арена», порталы Игры@Mail.ru и Rambler–Игры) посещают около 200–300 тыс. пользователей в день. Объем рынка онлайн–игр в 2008 г. в России вырос на 80% и составил $144 млн.
Autor: dv.ee Istsenko Olga

Похожие статьи

Последние новости

Новости
  • 16.04.26, 19:50
Паника из-за мошенничества затормозила масштабную перестройку телекоммуникационного бизнеса
Участник рынка: это результат лоббистской работы конкурентов
Биржа
  • 16.04.26, 19:04
Смена руководства Baltic Horizon не обнадежила инвесторов. «Даже от биткоина больше шансов вернуть деньги»
Новости
  • 16.04.26, 18:11
Небольшая деревня дала отпор добывающей компании
Новости
  • 16.04.26, 17:01
A. Le Coq разрешили приобрести Värska. «Но у нас еще остались некоторые незакрытые вопросы»
Новости
  • 16.04.26, 16:30
airBaltic получит 30 млн евро: правительство Латвии одобрило кредит
Новости
  • 16.04.26, 16:19
Евроденьги превратили друзей премьер-министра Венгрии в миллиардеров. Времени на снос системы мало
Новости
  • 16.04.26, 16:00
С июля пошлиной будут облагаться все посылки. Тыну Вяэт: мы оцениваем последствия скорее скептически
Новости
  • 16.04.26, 15:40
Поднявший зарплаты хлебозавод потерял три четверти прибыли

Сейчас в фокусе

Не все споры о скрытых недостатках доходят до суда, и довольно часто сторонам удается достичь компромисса.
Подсказка
  • 15.04.26, 06:00
Утаил или не знал? Риски скрытых дефектов при продаже недвижимости
Основатели Esgrid (слева направо): Отт Ильвес, Евгений Богатырев, Катрин Изотамм и Оксана Толмачева.
Новости
  • 14.04.26, 18:00
Привлекший почти миллион евро эстонский стартап завершает деятельность
В сентябре на площадке Autowelt можно было увидеть автомобиль, на котором разъезжал криминальный авторитет по прозвищу Джокер. Там собрались десятки дорогих машин. Незадолго до этого Äripäev писал, что Coop Pank отказался от своего давнего клиента – JMV Motors.
Новости
  • 15.04.26, 13:55
Налоговый департамент: из фирмы JMV скрытно выводились деньги
Эстонские эксперты в области недвижимости считают, что на рынке все в порядке. За исключением продаж новостроек.
Новости
  • 15.04.26, 12:01
Литовское издание прогнозирует кризис на рынке недвижимости. Эстонские эксперты считают, что все будет нормально
Предприниматель Йоаким Хелениус инвестировал в Fenestra миллионы, однако компания так и не смогла выйти в прибыль.
Новости
  • 14.04.26, 16:12
Получившая от Хелениуса миллионы евро компания движется к банкротству. «Нужно было принять очень тяжелое решение»
Работников сократят
«Сейчас мы проводим смену бизнес-модели и намерены продолжить работу как регулируемое платежное учреждение и финтех-компания», – сказал основатель Crowdestate Лойт Линнупыльд.
Биржа
  • 15.04.26, 13:38
Финансовая инспекция аннулировала лицензию краудфандинговой платформы Crowdestate
Предприятие намерено продолжить работу как финтех-компания
Международное энергетическое агентство предупреждает, что топливный кризис распространяется из Азии в Европу. На фото – танкер у побережья Марселя.
Биржа
  • 15.04.26, 11:21
Переломный момент нефтяного рынка: фьючерсы оторвались от реальности
Глава Forus Takso Тийт Изоп
  • KM
Content Marketing
  • 25.03.26, 15:00
Глава Forus Takso: корпоративному клиенту, помимо приложения, нужно и персональное обслуживание

Подписаться на рассылку

Подпишитесь на рассылку и получите важнейшие новости дня прямо в почтовый ящик!

На главную