• OMX Baltic0,16%317,28
  • OMX Riga0,61%933,71
  • OMX Tallinn0,15%2 078,58
  • OMX Vilnius0,08%1 394,51
  • S&P 500−0,53%6 926,6
  • DOW 30−0,09%49 149,63
  • Nasdaq −1%23 471,75
  • FTSE 1000,46%10 184,35
  • Nikkei 225−0,84%53 887,15
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,86
  • GBP/EUR0,00%1,15
  • EUR/RUB0,00%91,36
  • OMX Baltic0,16%317,28
  • OMX Riga0,61%933,71
  • OMX Tallinn0,15%2 078,58
  • OMX Vilnius0,08%1 394,51
  • S&P 500−0,53%6 926,6
  • DOW 30−0,09%49 149,63
  • Nasdaq −1%23 471,75
  • FTSE 1000,46%10 184,35
  • Nikkei 225−0,84%53 887,15
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,86
  • GBP/EUR0,00%1,15
  • EUR/RUB0,00%91,36
  • 20.08.09, 10:58
Внимание! Этой статье более 5 лет, и она находится в цифировом архиве издания. Издание не обновляет и не модифицирует архивированный контент, поэтому может иметь смысл ознакомиться с более поздними источниками.

Кризис - шанс для независимых разработчиков

Евгений Марченков, эксперт по стратегическим технологиям компании Microsoft, выделил тренды в игровой индустрии, которые могут быть интересны независимым разработчикам.
Евгений, не так давно вернувшийся из США, рассказал порталу dp.ru как прошла конференция Casual Connect, посвященная разработке казуальных компьютерных игр. Конференция, проходившая в городе Сиэтле, собрала представителей самых именитых компаний, производящих игры.
Кризис - самое интересное время для независимых разработчиков. "Кризис интересным образом сказался на рынке казуальных игр (игры, в которые играют от случая к случаю, между делом, чаще всего, чтобы как-то «убить» время -ред.) Рынок вырос, многие компании за этот год добились больших успехов. В кризисное время игроделы стали еще более активно позиционировать свой продукт как приносящий счастье, потребность в котором для многих стала еще более актуальной", - рассказывает Евгений.
Одной из причин роста игрового рынка является то, что кризис не так сильно отразился на платежеспособности рядовых пользователей онлайн–игр. Сейчас они отказываются от крупных покупок (машина, квартира), но продолжают тратить деньги на микроплатежи в онлайне. По данным портала RUметрика, пользователь онлайн–игры по модели free–to–play тратит в среднем на покупку виртуальных товаров и услуг до $30 в месяц.

Статья продолжается после рекламы

Говоря о тенденциях развития рынка, Евгений выделил несколько направлений. Во–первых, игровые компании активно демонстрировали свой интерес к мобильным платформам. Наибольшей популярностью пользовалась платформа iPhone. Общая тенденция такова, что за следующий год чуть ли ни каждая игровая компания планирует разработать приложение под iPhone. "Это не очень хорошо, так как приведет и даже на самом деле уже привело к пресыщению рынка приложений для компании Apple", - отмечает Евгений. В свою очередь, Microsoft тоже планирует открыть свой аналог Apple App Store под названием Windows Mobile Marketplace.
Во–вторых, многие компании делают ставку на Social Gaming — разработку игр для социальных сетей. Сегодня социальные сети переживают бурный рост, для них создаются приложения и игры, которые зарабатывают фантастические деньги. Американские разработчики рассказывали о перспективах разработки игр для Facebook, наиболее популярной международной социальной сети. В России эта тема также актуальна, особенно в свете разработки игр для социальной сети «ВКонтакте». Тенденция такова, что игры для социальных сетей позволяют даже разработчикам–одиночкам (их называют indie — сокращенное от independent) зарабатывать миллионы долларов.
Компания Microsoft также представила на конференции бесплатный канал для размещения игр на приставке. Раньше он назывался XBOX Live Community Games, теперь переименован в XBOX Live Indie Games. Это сделано, чтобы сложилось четкое понимание того, что он предназначен исключительно для независимых разработчиков, а не для студий.
"Сейчас самое интересное время для разработчиков казуальных компьютерных игр. Рынок растет, люди играют, открываются новые платформы. Если вы никогда не смотрели на этот рынок, то пришло время изучить его более внимательно и, возможно, попробовать себя. Кто знает, может быть, именно в вашу игру будут играть миллионы людей на планете и получать свою частичку счастья", - делает вывод Евгений.
Цифры: В Рунете действует более 6,5 тыс. игровых сайтов. Самые популярные из них (многопользовательская онлайн–игра «Арена», порталы Игры@Mail.ru и Rambler–Игры) посещают около 200–300 тыс. пользователей в день. Объем рынка онлайн–игр в 2008 г. в России вырос на 80% и составил $144 млн.
Autor: dv.ee Istsenko Olga

Похожие статьи

  • KM
Sisuturundus
  • 07.01.26, 13:03
Руководитель технологической компании объясняет, почему Microsoft Surface Pro 10 подходит как для использования в качестве компьютера, так и планшета
Windows Surface Series «два в одном» сочетает в себе мобильность планшета и возможности полнофункционального ноутбука, одновременно предоставляя дополнительную аппаратную и программную защиту.

Сейчас в фокусе

В случае сбоя в передаче данных о потреблении расчеты делаются на основе прогнозируемого объема энергии.
Новости
  • 14.01.26, 06:00
На клиента обрушился счет в 760 евро за электричество на пустой даче, но Elektrilevi настояла на своем
«Продавать сейчас было бы ошибкой», «имей терпение» — увещевали Расмуса, когда его сомнения начали усиливаться. Фото иллюстративное.
Биржа
  • 14.01.26, 08:35
Эстонский инвестор потерял 99 процентов своих инвестиций в «VIP-группе» WhatsApp
«Учредить паевое товарищество теперь проще, быстрее и удобнее», – говорит руководитель повседневного банковского обслуживания бизнес-клиентов банка Coop Эрье Меттас.
Подсказка
  • 13.01.26, 16:39
Покойся с миром, стартовый счет! Порядок внесения уставного капитала при создании OÜ изменился
Министр финансов Юрген Лиги заявил, что он и Министерство финансов подвергали критике снижение налогов.
Новости
  • 13.01.26, 19:42
Тысячи работников культуры лишились зарплат из-за ошибки. Вину за просчет в законе об азартных играх перекладывают на Минфин
Налоговый консультант решился на эту инвестицию, надеясь, что компания Arco Vara сможет вдохнуть новую жизнь в недавно приобретенный квартал Лютера.
Новости
  • 13.01.26, 17:53
Налоговый консультант приобрел у испытывающего трудности девелопера акции Arco Vara стоимостью 2 млн евро
Бывший руководитель завода Stoneridge Electronics Eesti Ардо Асперк в декабре вошел в правление оборонной компании Wehold OÜ.
Новости
  • 14.01.26, 14:12
Новая оборонная компания, основанная создателями Skeleton и Frankenburg, наняла опытного топ-менеджера
Подводный кабель связи Elisa – один из шести, которые были повреждены в период новогодних праздников.
Новости
  • 14.01.26, 09:34
6 дней, 6 аварий: Эстония готовится бороться с повреждениями кабелей с помощью денег ЕС и более жестких наказаний
Руководитель технологической компании объясняет, почему Microsoft Surface Pro 10 подходит как для использования в качестве компьютера, так и планшета
  • KM
Sisuturundus
  • 07.01.26, 13:03
Руководитель технологической компании объясняет, почему Microsoft Surface Pro 10 подходит как для использования в качестве компьютера, так и планшета

Подписаться на рассылку

Подпишитесь на рассылку и получите важнейшие новости дня прямо в почтовый ящик!

На главную