• OMX Baltic−0,37%315,61
  • OMX Riga−0,45%963,25
  • OMX Tallinn−0,39%2 192,72
  • OMX Vilnius−0,36%1 483,09
  • S&P 5000,86%7 656,98
  • DOW 300,98%52 573,29
  • Nasdaq 0,96%26 333,04
  • FTSE 1000,39%10 650,44
  • Nikkei 225−1,08%63 321,59
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,86
  • GBP/EUR0,00%1,17
  • EUR/RUB0,00%97,8
  • OMX Baltic−0,37%315,61
  • OMX Riga−0,45%963,25
  • OMX Tallinn−0,39%2 192,72
  • OMX Vilnius−0,36%1 483,09
  • S&P 5000,86%7 656,98
  • DOW 300,98%52 573,29
  • Nasdaq 0,96%26 333,04
  • FTSE 1000,39%10 650,44
  • Nikkei 225−1,08%63 321,59
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,86
  • GBP/EUR0,00%1,17
  • EUR/RUB0,00%97,8
Привлечение нового клиента для предприятия стоит в разы дороже, чем удержание имеющегося. Более того. Постоянный клиент тратит на покупки в среднем почти на три четверти больше, чем новый. Говоря коротко, лояльность клиента окупается, так что предприятию стоит задуматься, что делать, чтобы клиенты приходили снова.
Лояльность клиентов приносит плоды
  • Лояльность клиентов приносит плоды
  • Foto: Kaubandus.ee
Простые системы пунктов
Самая простая возможность создания программы лояльности для клиента – несложная система пунктов, когда клиент, совершая покупки, накапливает пункты, которые конвертируются в скидку, бесплатный товар или другой бонус, пишет HubSpot. Разумно построить простую и интуитивную систему, поскольку в противном случае хорошая идея может обернуться для клиента головной болью: «четырнадцать пунктов равняются одному евро, за счет чего с покупки на минимальную сумму 20 евро в следующий раз вы получите 50%-ную скидку» не создает особенной мотивации к потреблению.
Основанная на пунктах программа хорошо подходит предприятиям, которые ждут от клиента частых и запланированных заранее покупок. Хорошим примером является программа лояльности американского косметического бренда Sephora – с карточкой клиента покупатель зарабатывает с каждого потраченного доллара один пункт, и на эти пункты может выбрать косметические товары. 
Кто не любит хорошие развлечения? Почему бы не предоставить клиенту возможность поиграть, а заодно укрепить бренд. Чтобы клиент не чувствовал, что цель игры – скорее повышение узнаваемости предприятия, важно, чтобы возможность выигрыша была для него реальной, а условия получения награды - простыми. В этом случае подобная программа лояльности подойдет для любого предприятия – для клиента, который ценит развлечения, программа сделает процесс покупки более веселым и интересным.
К примеру, приложение Swarm (программное обеспечения для отображения местонахождения) не только показывает, где находится пользователь, но и предлагает зарегистрировавшим свое местоположение возможность получить скидку в компаниях, возле которых они совершили логин – например, получив купон на 20-процентную скидку в кафе или ресторане. Кроме того, отметив свое местоположение, можно принять участие в розыгрыше призов, таких как путешествие мечты или поездка на шопинг.
 
Autor: Кристиан Хийумаа Erply

Похожие статьи

Последние новости

Новости
  • 13.09.26, 15:31
Иран обвиняет США в нападении на торговое судно в Ормузском проливе
Новости
  • 13.09.26, 14:08
Revolut сообщил об утечке данных клиентов из-за поддельных запросов госорганов
Новости
  • 13.09.26, 13:51
За роскошным платьем прилетают из Калифорнии в Таллинн. «Клиенты, которые нас нашли, не спрашивают, почему это изделие стоит так дорого»
Новости
  • 13.09.26, 12:40
«Я люблю каждый маленький листочек». Жители Таллинна разбивают перед своими квартирами невероятные сады
Mнения
  • 13.09.26, 12:20
Анализ: темп государственных реформ начинает превышать возможности их реализации
Биржа
  • 13.09.26, 11:57
OpenAI не выйдет в этом году на биржу, Альтман указывает на риски для безопасности
Биржа
  • 12.09.26, 15:20
Спрос на облигации Storent превысил предложение
Активнее всего были инвесторы из Эстонии
Новости
  • 12.09.26, 13:52
Миллион непроданных китайских электромобилей нервирует мировой авторынок

Сейчас в фокусе

Подписаться на рассылку

Подпишитесь на рассылку и получите важнейшие новости дня прямо в почтовый ящик!

На главную