• OMX Baltic0,3%318,17
  • OMX Riga0,53%996,99
  • OMX Tallinn0,58%2 254,32
  • OMX Vilnius−0,28%1 486,4
  • S&P 5002,41%7 554,87
  • DOW 302,19%52 408,02
  • Nasdaq 2,84%25 278,17
  • FTSE 1001,02%10 782,87
  • Nikkei 2252,33%58 775,5
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,89
  • GBP/EUR0,00%1,2
  • EUR/RUB0,00%92,58
  • OMX Baltic0,3%318,17
  • OMX Riga0,53%996,99
  • OMX Tallinn0,58%2 254,32
  • OMX Vilnius−0,28%1 486,4
  • S&P 5002,41%7 554,87
  • DOW 302,19%52 408,02
  • Nasdaq 2,84%25 278,17
  • FTSE 1001,02%10 782,87
  • Nikkei 2252,33%58 775,5
  • CMC Crypto 2000,00%0,00
  • USD/EUR0,00%0,89
  • GBP/EUR0,00%1,2
  • EUR/RUB0,00%92,58
Привлечение нового клиента для предприятия стоит в разы дороже, чем удержание имеющегося. Более того. Постоянный клиент тратит на покупки в среднем почти на три четверти больше, чем новый. Говоря коротко, лояльность клиента окупается, так что предприятию стоит задуматься, что делать, чтобы клиенты приходили снова.
Лояльность клиентов приносит плоды
  • Лояльность клиентов приносит плоды
  • Foto: Kaubandus.ee
Простые системы пунктов
Самая простая возможность создания программы лояльности для клиента – несложная система пунктов, когда клиент, совершая покупки, накапливает пункты, которые конвертируются в скидку, бесплатный товар или другой бонус, пишет HubSpot. Разумно построить простую и интуитивную систему, поскольку в противном случае хорошая идея может обернуться для клиента головной болью: «четырнадцать пунктов равняются одному евро, за счет чего с покупки на минимальную сумму 20 евро в следующий раз вы получите 50%-ную скидку» не создает особенной мотивации к потреблению.
Основанная на пунктах программа хорошо подходит предприятиям, которые ждут от клиента частых и запланированных заранее покупок. Хорошим примером является программа лояльности американского косметического бренда Sephora – с карточкой клиента покупатель зарабатывает с каждого потраченного доллара один пункт, и на эти пункты может выбрать косметические товары. 
Кто не любит хорошие развлечения? Почему бы не предоставить клиенту возможность поиграть, а заодно укрепить бренд. Чтобы клиент не чувствовал, что цель игры – скорее повышение узнаваемости предприятия, важно, чтобы возможность выигрыша была для него реальной, а условия получения награды - простыми. В этом случае подобная программа лояльности подойдет для любого предприятия – для клиента, который ценит развлечения, программа сделает процесс покупки более веселым и интересным.
К примеру, приложение Swarm (программное обеспечения для отображения местонахождения) не только показывает, где находится пользователь, но и предлагает зарегистрировавшим свое местоположение возможность получить скидку в компаниях, возле которых они совершили логин – например, получив купон на 20-процентную скидку в кафе или ресторане. Кроме того, отметив свое местоположение, можно принять участие в розыгрыше призов, таких как путешествие мечты или поездка на шопинг.
 
Autor: Кристиан Хийумаа Erply

Похожие статьи

Сейчас в фокусе

Подписаться на рассылку

Подпишитесь на рассылку и получите важнейшие новости дня прямо в почтовый ящик!

На главную